情境式科學問題解決之數位學習:
認知、情緒與問題解決能力

本單一整合型計畫「情境式科學問題解決之數位學習:認知、情緒與問題解決能力」結合了科學、科學教育、認知、情緒、傳播科技各領域的學者,企圖從不同面向切入進行學生在科學問題解決歷程中,其科學知識、問題解決能力、推理能力、創造力、心流、情緒、沈浸程度、認知負荷、運作記憶容量等的變化影響之研究。

達此目的,整個研究將包含七個主軸,主軸一:情境化科學問題解決、科學知識、推理和網路搜尋等關係;主軸二:科學問題解決與遊戲;主軸三:心流經驗、情緒及科學知識對學生一般性及創意科學問題解決歷程之影響;主軸四:幽默正向情緒融入教材對學習成效的影響暨其認知腦神經歷程分析;主軸五:完美主義、沈溺想法對情境化問題解決之學習表現及不同情緒之預測;主軸六:情境化問題解決環境中,主觀、客觀、與社會臨場感因素對學習者不同沉浸經驗中遠距臨場感的影響與交互關係;主軸七:網路搜尋問題解決相關的資訊與學生的認知、知識獲得間的關係。

綜合各主軸研究結果顯示學生問題解決與先備知識有密切的關係。其次科學推理和後設認知是預測問題解決的最佳因子。腦波的強度隨形成最少面鏡數的解法而增強。模擬遊戲研究顯示男女生在理解上未達顯著差異。同時在解決問題歷程中,在順境中正向情緒高。遊戲後情緒刺激和沈浸程度有顯著的相關性。另顯示幽默融入科學問題解決時其表,其表現高正向情緒者的顯著高於低正向情緒者。發現喜歡幽默版本科學試題的學生,焦慮下降、成績提升。



研究團隊
佘曉清 教授 國立交通大學教育研究所
裘性天 教授 國立交通大學應用化學系
林珊如 教授 國立交通大學教育研究所
張俊彥 教授 國立台灣師範大學科學教育研究所暨科學教育中心
陳學志 教授 國立臺灣師範大學教育心理與輔導學系
方紫薇 副教授 國立交通大學教育研究所
李峻德 副教授 國立交通大學傳播研究所
陶振超 副教授 國立交通大學傳播研究所
李大偉 助理教授 國立交通大學應用化學系


  1. 研發工具之數量:設計「科學成就測驗」、「科學二階概念測驗」、「情境式科學問題解決能力測驗」、「自然科幽默試卷」、「對科學的態度量表」、「多向度幽默因應量表」、「考試焦慮量表」、「完美主義量表」、「反芻思考量表」、「正負向情感量表」、「學習困擾量表」、「忘我個人屬性量表」、「情緒SAM量表」、「遠距臨場感量表」、「沉浸經驗量表」、「情緒測量方法操作手冊」、「閱讀式運作記憶廣度作業」、「數學運算式運作記憶廣度作業」等測驗問卷量表,以及開發「高國中生Game and Problem Solving:演化概念學習遊戲裝置」、「生態平衡模擬遊戲」
  2. 開發之課程:網路環境中大一普化問題解決與網路搜尋、問題解決的virtual lab學習模式融入大一化學教育、光學迷宮問題解決歷程、光學問題解決歷程之腦波模式、中學理化問題解決


  1. 計畫成果推廣:建立「情境式科學問題解決」之教學網站。
  2. 研究結果之影響:可影響教師教學網路化和學生學習。
  3. 人才培育數:博士後研究員4名、碩士班學生2名、博士班學生3名。
  4. 專利或著作權:本研究已投稿國際期刊論文9篇、國內期刊論文9篇、 國際研討會論文11篇,與國內研討會論文6篇,另有「演化概念學習遊戲裝置」專利申請中。


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